Shelley Eshkar & Paul Kaiser ::
Pedestrian, 2002

3D-Digitalanimation basierend auf Motion Capture-Daten
12:50 min, Loop
Projektionsgröße variabel
Eshkar & Kaiser, produziert von Art Production Fund und Eyebeam

 

Indem sie die Arbeit Pedestrian auf die Bürgersteige projizieren, experimentieren die Künstler mit der kinematischen Erfahrung im Kontext der öffentlichen Skulptur. Die Betrachter sehen eine Vogelperspektive mit dreidimensional modellierten Plätzen und Figuren, die mit gesammelten und gescannten Strukturmustern aus der realen Welt abgebildet werden. Alle Bewegungen wurden aus einer Sammlung von Standbilddaten generiert, die dann für synthetische Charaktere ausgearbeitet wurden. Die endgültige Projektion zeigt eine Miniaturdarstellung von Echtzeit-Bewegungen und täglichen Interaktionen von Figuren, die verschiedene urbane Archetypen repräsentieren. Die verzerrte Verkürzung der Luftperspektive von puppen-ähnlichen Figuren und Plätzen suggeriert die Perspektive einer Videoüberwachung oder lässt an Video-Spiele denken, in denen wir mit sich fortwährend verändernden Geschichten und Dialogen spielen, die sich ausserhalb unseres momentanen Bildausschnittes weiterentwickeln können.