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Bernd Lintermann
-> Arbeit
in FUTURE CINEMA
[D]
Informatiker, Künstler
* 1967, Düsseldorf [D] lebt
und arbeitet in Karlsruhe [D]
Bernd Lintermann arbeitet als
Informatiker im Bereich Computeranimation und entwickelt Programme
von Wachstumsprozessen. Die Ergebnisse seiner Forschungen sind variabel
einsetzbar und werden sowohl im wissenschaftlichen als auch im kreativen
Kontext eingesetzt.
Lebenslauf
| Stipendien | Gruppenausstellungen
| Werke in öffentlichen Sammlungen
| Werkverzeichnis | Bibliographie
| Linkempfehlungen
Lebenslauf
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1986
Informatikstudium [Schwerpunkt Computergrafik], Universität
Karlsruhe [D] 1994-95
Mitarbeit am ESPRIT-Projekt HUMANOID über Echtzeitanimation
von menschlichen Gestalten, Universität Karlsruhe [D]
seit 1995
Entwicklung eines integrierten Modellierungs-, Animations- und Rendering-Systems
"xfrog" für komplexe geometrische Strukturen mit Schwerpunkt
auf organischen Objekten, Pflanzen und Wachstumssimulation
1996
Diplomarbeit am Institut für Betriebs- und Dialogsysteme der
Universtität Karlsruhe über das Programm "xfrog"
seit 1996
Wissenschaftliche Veröffentlichungen und Vorträge auf
internationalen Konferenzen über Modellierung und Wachstumssimulation
von Pflanzen
1998
"Virtuelle Umgebungen, Reale Räume", Workshop des ZKM/ Instituts
für Bildmedien, Karlsruhe [D]
seit 1996
Freier Mitarbeiter, ZKM Institut für Bildmedien, Karlsruhe
[D] Künstlerische und wissenschaftliche Weiterentwicklung des
Programmes "xfrog"
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Stipendien
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1998 -1999
Projektstipendium, ZKM Institut für Bildmedien, Karlsruhe [D]
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Gruppenausstellungen
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2002
Zeitfenster Biennale Alter Musik 2002, DaimlerChrysler Building,
Berlin [D]
8. München Biennale, Muffathalle München [D]
2001
"Vision and Reality", Louisiana Museum of Modern Art [DK]
"Abstrakte Fotografie", Kunsthalle Bielefeld [D]
2000
ISEA 2000, Paris [F]
Ecole Nationale des Beaux Arts, Paris [F]
Exit/VIA Festival, Creteil/ Maubeuge [F]
Warsaw Autumn Music Festival, Warschau [PL]
1997
"Multimediale 5", ZKM Karlsruhe [D]
1998
"surrogate1" , ZKM Karlsruhe [D]
1999
11. Stuttgarter Filmwinter, Stuttgart [D]
"Video Virtuale - Foto Fictionale", Museum Ludwig, Köln [D]
Gallery Johnsson, München [D]
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Werke
in öffentlichen Sammlungen ::
ICC Inter Communication Center,
Tokio [J]
Skoda Pavillon in der VW Autostadt, Wolfsburg [D]
ZKM Medienmuseum, Karlsruhe [D]
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Werkverzeichnis
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"Web of Life", 2002, [Interaktive Installation,
mit Michael Gleich, Jeffrey Shaw, Torsten Belschner, Lawrence Wallen,
Manfred Wolff-Plotteg]
"Utopia Triumphans", 2002 [mit Jeffrey Shaw]
"Room with a View", 1999 [Interaktive Installation, mit Michael
Bielicky, Torsten Belschner]
"SonoMorphis", 1998 [Interaktive Installation, mit Torsten Belschner]
"conFIGURING the CAVE", 1997 [Installation, mit Agnes Hegedüs,
Jeffrey Shaw und Leslie Stuck]
"Morphogenesis", 1997 [Interaktive Installation]
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Bibliographie
::
Deussen O., Lintermann B.: Pflanzenbilder
aus dem Computer, Spektrum der Wissenschaft, 2001
Lintermann, B., Deussen, O.: Interactive
Structural and Geometrical Modeling of Plants, IEEE Computer
Graphics & Applications, 1999, [PDF-version, 864kB]
Lintermann, B., Deussen, O.:
A Modelling Method and Interface for Creating Plants, Computer
Graphics Forum, März 1998 [PDF-version, 275kB]
Deussen O., Hanrahan P., Lintermann
B., Mech R., Pharr M., Prusinkiewicz P.: Realistic Modeling and
Rendering of Plant Ecosystems, SIGGRAPH '98, Orlando, Florida
1998 [PDF-version, 900kB]
Deussen, O., Lintermann, B.: Interaktiv
modellering av komplekse naturlige objekter, Norsigd Info 1/1997
Deussen, O., Lintermann, B.: A
Modelling Method and Interface for Creating Plants, Proc. Graphics
Interface '97, Morgan Kaufmann Publishers, Kelowna B.C. 1997
Deussen, O., Lintermann, B.: Erzeugung
komplexer botanischer Objekte in der Computergraphik, Informatik
Spektrum 20/4, Springer-Verlag, Berlin - Heidelberg - New York 1997
Lintermann, B., Deussen, O.: Interactive
Modelling of Branching Structures, SIGGRAPH 96 Visual Proceedings
[postscript preprint, 100 Kbyte]
Lintermann, B., Deussen, O.: Interactive
Modelling and Animation of Branching Botanical Structures, in:
"Computer Animation and Simulation '96", Springer Wien, New York
1996
Boulic, Capin, Huang, Moccozet,
Molet, Kalra, Lintermann, Magnenat-Thalmann, Pandzic, Saar, Schmitt,
Shen, Thalmann: The HUMANOID Environment for Interactive Animation
of Multiple Deformable Human Characters, Proc. Eurographics
`95, Maastricht 1995
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Linkempfehlungen
::
-> The CAVE Virtual Reality System:
http://www.evl.uic.edu/pape/CAVE/
-> "Morphogenesis":
http://i31www.ira.uka.de/~linter/morphogenesis.html
-> "SonoMorphis":
http://i31www.ira.uka.de/~linter/SonoMorphis/index.html
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