Karl Sims ::
Evolved Virtual Creatures, 1994

Computeranimation [Videoband/DVD]
4 min, Ton

Die Videoarbeit zeigt Ergebnisse eines Forschungsprojektes, das sich mit der Computersimulation darwinistischer Evolutionsstrukturen anhand aus einfachen geometrischen Formen zusammengesetzter Figuren auseinandersetzte. Mit Hilfe eines Supercomputers wurde eine aus mehreren Hundert dieser Kreaturen bestehende Population generiert von denen jedes einzelne dieser Wesen dann auf seine Fähigkeit hin überprüft wurde, bestimmte Aufgaben auszuführen zu können, wie etwa in einer simulierten Wasserumgebung schwimmen zu können.
Die Erfolgreichsten unter ihnen überlebten und die in ihren virtuellen Genen codierten Wachstumsinformationen wurden kopiert, kombiniert und bestimmten Mutationsprozessen unterworfen, um eine neue Population zu generieren. Die Tests an den Nachkommen zeigten, dass in einigen Fällen eine Verbesserung einzelner Fähigkeiten im Vergleich zur Elterngeneration erzielt wurde. Durch wiederholte Anwendung dieser Variations- und Selektionsprozesse können Kreaturen mit immer besser adaptierten Verhaltensmustern generiert werden.